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《童趣》教案设计9
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《童趣》教案设计9
作者:黄烨    教案来源:中华中学    点击数:    更新时间:2005-8-22
      课题: 《童趣》(第一课时)
  授课人:中华中学 黄烨
  课堂整体设计思路:
  本文系该届初一新生接触的第一篇文言文,过早过深的讲授文言知识将影响学生对古文循序渐进的认知规律;探究性学习要求学生自己发现问题,自己解决问题,不宜在字句上过分苛求标准答案;《童趣》一文充满奇思妙想,意趣盎然,正是让学生自主学习、没有畏难情绪的好教材,可充分利用它来调动学生的学习兴趣,让学生通过学习,感受到自然之趣、生活之趣乃至学习之趣、语文之趣、古文之趣。
  基于以上三点,第一课时将侧重激发学生学习兴趣,让他们通过自己的生活经历和文章内容之间的共鸣点,来感性认知古文。字字落实及当堂成诵的教学环节将作为第二课时的重点内容。

  教学过程:
  课题: 《童趣》 (第一课时)
  教学重点:疏通文意
       简要概括
       想像联想
  教学难点:控制好概括复述的分寸
  教学目标:1、疏通文字,掌握文章大意并能概括。
       2、通过阅读讨论,学习本文运用联想、想像突出“物外之趣”的方法。
       3、体验自然之趣,联想之趣。
  教学过程:
       1、导入(计时3分钟讨论童年趣事)“游戏是儿童的天性”,还记得你们的游戏和快乐吗?(记录32个)
       2、说趣(挑选一至两个游戏,请学生讲述)
         [投影]“趣”
         [投影]“童趣”

       3、[投影]“文学常识”
         [投影]“文章”诵读文章、疏通文字
         [投影]“文字注音”
       3、[投影]“难句举例”
         难句释疑(学生自己讨论,教师点评)学生首先互相提问和回答结合课后练习的译文方法:A加字B换字C用自己的话概括,进行举例说明投影难句,学生运用方法解决
       4、概述文意(讲述的是故事,不是翻译)
       5、学生探究学习、研究课文(学生提出问题并讨论解答,教师协助)
       6、[投影]“作者在本文要表现的主题”
        “主要内容”
        “方法”推出→想像与联想(简释)
       7、[投影]“同心圆”
         想像力训练游戏,体验“趣味”
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